MHR3
こんばんは、NoAでございます。
発売から2週間ほど経ちまして、私は、毎日コツコツ勲章集めに勤しんでおりますわ。
いつも通り、攻略サイト等は見ないようにしてますので、そもそも何の勲章があるかも分からない・・・この手探りの状態がいいんですのよー。
本日は、最初の2週間を振り返りつつ、まとめていきたいと思います。
3/26、発売日。
皆さま、0時狩猟解禁!!みたいに、盛り上がっていたんだと思いますが、私はパッケージ版派でしたので、普通に寝てましたわよ、えぇ。
パッケージ版を手に入れて一刻も早く、モンハンをしたいですの!!という気持ちを抑えて、映画「モンスターハンター」を見に行きましたの。
3/27~3/30
実質、1日遅れでのスタートでしたが、この4日で全クエスト埋めまで進めましたわ。
逆に言うと、4日で埋めれてしまうほどのボリュームしかないというのは、寂しく感じます。。。
このあたりの詳しいことは、以前の日記に書いてますの。
3/31~4/1
クエスト埋めが終わったので、装備作成のフェーズに移りましたですわ。
最初は、ハンマーと大剣の装備を作って、「痛撃」の護石が欲しかったので、錬金も。
そして、広く複雑なMAPをそろそろ把握しなくてはと、探索に集中致しました。
手記集めに夢中になっちゃったんですが、ホントになかなかみつかりませんのよー!
アイスボーンのオタカラはまだヒントもあったんですが、今回はてがかりさえないから、目がおかしくなっちゃいそうですの。。。
4/2~4/4
週末からの土日で、オンライン解禁いたしましたっ!
クロスとかダブルクロスの時を考えると、1週間でオンライン解禁出来るなんて、思いもしなかったですわ。
主に、百竜夜行を回しておりました。ソロだとまず、無理だった評価SSもマルチだと、けっこう取れちゃうもんなんですのねー。
百竜夜行50回の勲章、無事にゲット。
4/5~4/8
次に、各MAP50回クリアの勲章のため、ソロで社→寒冷→水没林・・・と進めていきましたわ。
かつ、私は、家具を集める勲章があるのではないかと思いました。
今手に入る家具は、各モンスターを10匹狩ると、交易でそのモンスターの掛け軸が交換出来るようになるので、オサイズチ10匹→アオアシラ10匹・・・みたいな感じで。
ただ、全種類集めてはみたものの、家具の勲章は未だ出ずですのよね。。。
手記集めでもらえる木彫り人形がまだ集まってないので、もしかしたら今後・・・という一縷の希望にかけてますっ。
ちなみに、このあたりで操虫棍の装備を作りました。
という感じで、現在勲章38個中29個まで集まっていて、残り9個ですの。
残り9個のうち、4つはたぶん最大・最小・闘技場全S・手記で間違いないと思うのですが、残り5個がなんなのか分からないんですのよねー。
オトモのLVとか、サポートスキルとか、今までのシリーズにあったものは試しているのですが、どうも違うようで、にんともかんともですの。
不明な5個はいずれ判明したらいいなと思いつつ、今後は、金冠ツアーに移行しつつ、手記も探していくという進め方になりそうですわっ。
MHR2
こんばんは。NoAでございます。
前回は、村クエのお話を書きましたので、今回は集会所下位について・・・と思いましたが、特に書くことなかったので、上位のお話にいたしますわっ!
○クエスト関連
やれど尽きない大量のクエストを、ソロで20分30分かけて、ひとつずつ減らしていく・・・というのが、古き良き私のモンハンの思い出でしたが、ワールドに続き、クエストの数は、だいーぶ少なくなっちゃいましたわね。。。これも時代の流れかしら。。。
備忘録的に書き残しておきますと、☆4埋めてから☆5の流れで進めていましたが、技を覚えるクエストだけは後回しにして、武器防具が強くなってから、まとめてこなしました。
○武器・翔蟲関連
クロス&XX時代に愛用していたナルガハンマーが、今回も強いので愛用いたしております。
今回、達人が2スロスキルになって、会心盛りの難易度が上がったので、素の会心率の高いナルガハンマーは使い勝手がいいと思いますの。
ハンマーの操作も慣れてきましたが、今回の溜め3の仕様(入れ替え技)で、出が早く前方にリーチのあるスタンプを打てるようになっており、これが本当に便利ですのっ!!
今まで、モンスターとの距離によっては、溜めを解除せざるを得ず歯がゆい思いをしていましたが、このスタンプは、かなり強引に当てに行くことが出来るので、手数が増えた印象ですわ。
実際、今までハンマーを使っててスタミナ不足で攻撃の手を緩めるってあんまりなかったのですが、今回はスタミナゲージ待ちもちらほらあって、ランナーつけたいかもと思ってしまうほどですの。
上位になって、翔蟲もだいぶ慣れてきましたが、上記のスタンプをメインで戦っているので、鉄蟲糸技の使用は控えめですわ。
操竜に関しては、だいぶ理解できて来て、むしろ1回も鉢合わせせず、操竜出来ないとクリアタイムに露骨に差が出てくるくらい重要な要素だと思いますの。
操竜による壁ドンダウンは短いので、あくまでダウンは付随で、縄張り争いの手段と考えておくべきなのでしょうね。
○防具関連
上位☆6で、ナルガハンマーを作るために、ナルガを何体も狩っていた頃が、一番厳しかったですわね。
まだ下位装備のままで、防御180くらいだったんですが、大技じゃなくてもダメージが大きくて、回復役グレートがないとやってられなかったですわ。。。
さすがに、ここでスキルは二の次でも防御力確保のために、上位防具を新調いたしました。
○百鬼夜行とラスボス
緊急クエストで百鬼夜行を通らざるを得ないのですが、その後、マガヒコと戦うことになるのに不安だったので、何回か練習いたしました。
昔から、砦防衛とか撃竜船防衛とか、苦手だったんですのよねー。
自分の命だけ守ればいいわけではなく、もうひとつ守らないといけないものがある焦燥感というのかしら。
まだ不慣れですが、なんとかヨシヒコは1発クリア出来ましたっ。
その後のヒメの方は、MH4時に私が陥った「ダラ・アマデュラ倒し方分からない問題」に再び陥りそうになりました。
これは、ダラの最終段階で、普通に攻撃するのでは、大剣でもダラの頭に届かないというアレですの。
正解は、頭ではなて爪とかを狙ったり、頭狙うなら、近くの小段差からジャンプ攻撃当てるなのですが、それに気づかず、何回も何回も失敗した印象深い相手でございます。
今回も、最初「あれ?これどうやって倒すの??」になりかけましたが、(だって、浮いてるんですもの!)さすがにあれから数年、私も成長したのか、なんとかそのまま倒すことが出来ましたわ。
破竜砲外して、ものすごい時間かかって焦っちゃいましたけれども。。。
という感じで、上位のクエストも埋めることが出来ましたので、装備を整えて参りたいですし、大剣など他の武器も触れてみたいと思いますわ!
MHR1
復活!!
ご無沙汰しております、NoAdございますの。
モンハンが出る度に、甦る・・・そんなブログを目指しておりますわ、えぇ。
モンハンと呼吸以外はしていない・・・は大袈裟ですが、余暇のほぼ全ての時間をモンハンに割く日々が舞い戻って来て、嬉しく思っております。
ちなみに、私はSWITCH LITEでプレイしていますわ。
ワールドとアイスボーンで大画面のモンハンになれた後で、携帯機で遊ぶと物足りなくなるのでは・・・といささか心配しておりましたが、杞憂でしたの。
携帯機で遊んでいた時間の方が、モンハン人生の中では、圧倒的に長いので、実家のような安心感で、プレイ出来てますわよー。
いつものプレイスタイル通りに、村クエスト→集会所下位→集会所上位と、そのランク帯のすべてのクエストを終えてから、先に進んでおります。
今日は、村クエストを埋めましたので、RISEの第一印象と共に綴って参りますっ。
○クエスト関連
ワールドとアイスボーンは、クエストの数が少なすぎた!・・・というのが、残念に思っていた点ですの。
私は、膨大なクエストを課題と見立て、とにかくひとつずつ消化していく、終わりの近づく作業感に魅力を感じている身ですので、ライズでは、是非、過剰なほどのクエストを用意して頂きたいという希望を持っておりました。
で、実際のところ、今回も少な目になってて、残念ですー。
採集クエストとか、小モンスター討伐クエストとかを数こなしているうちに、素材が溜まったいたり、MAPを覚えてきたりというのが、好きなのにトホホですの。
この後、進めてどうなるかに期待です!
○武器・翔蟲関連
XX以降は、長女はハンマーで進めておりますわ。
今回も、ハンマーと大剣どちらで進めるか、直前まで悩んでいたのですが、アイスボーン後半は、大剣ばかりで遊んでいて、ハンマーが恋しくなっていたので、はい、ハンマーで行きますわよ!
私、今回体験版を遊ばなかったので、まだ、翔蟲関連は慣れておらず、今後印象が変わる可能性大なのですが、プレイとしては、アクションも操竜も、とても面白いですわ!
ただ、大剣やハンマーなど、ダウン時に大技を叩き込む武器を主武器と使っている身の上では、乗りダウンと、壁ドンダウンがなくなってしまったのは、不安を感じますのよー。
操竜のダウンが思っていたより短いので、ソロではなくて、マルチなら、他のプレイヤーさんが操竜ダウンとってくれた瞬間、近寄って攻撃すれば、なんとかなるかしら・・・
○防具関連
本来であれば、ここに村下位で使っていた装備一式の画像を載せるのですが、スキルは無視して、高防御力のものに乗り換える感じで使っていたので、載せるほどではないと判断いたしましたのー。
正直、見た目も・・・。
防具に関しては、一番、SWITCHの小さな画面のデメリットが出てしまっているかなと思いましたわ。
ここは、TVの大画面二慣れてしまった弊害でしたわね。
下位の後半では、高級耳栓にまでは手が届かずも、耳栓までは組めるようですの。
ただ、今回RISEを通して、ハンマーで回避スキル積んで、回避のプレイスキルを高めたいという、小さな目標があるので、最終的にはナルガ装備に落ち着いています。
○アイテム関連
深刻な物資不足、なおも継続中。。。。
今回は、農場の代わりに、潜水艇という様式でアイテムを増やすのですが、これに気付くのが、村クエストの終盤も終盤の時でやっちまいましたわ!ですの。
サブクエストで枠を増やすのですが、報酬「潜水艇」が、マイルームの置物か何かだと思って、後回しにしてたんですのよね・・・
それもあって、増える分より使う分が多く、今も物資不足継続中なのですが、枠を増やしても、1回に貰える量が少なめなので、まだやりくりが大変過ぎますの。
基本手に、ハチミツに2枠、雷光虫に1枠で進めてますわ。
下位の間は、回復役グレートはなるべく使用しないという気持ちでいるのですが、後半のモンスター相手には、ちょっとグレートなしだと厳しい状況でしたわね。
後、今回捕獲用麻酔玉が店売りなのが、ホントにありがたいですの!
○モンスター関連
今も手探り中なのが、翔蟲を使った技を中心に組み立てるべきなのか、従来通りの地上戦をすべきなのか・・・という問題ですの。
これ武器主やプレイスタイルによっても違い、正解はないと思うのですが、私は翔蟲はあまり使わず、従来の戦い方で遊んでおりますわ。
新しいモンスターは皆個性的で、戦ってて楽しい相手ばかりだと思いますの!
尻尾立ちする感じの、ビシュテンゴとイソミクニは、新しいっ!という印象を受けてますわ。
ゴシャハギも、モンハンらしからぬような人型といっていいようなモンスターで新鮮です。
マガイマガトm強いのですが、個人的にはオロミドロが戦いにくて、全然慣れませんわ!
○百竜夜行
そして、最後に、ライズの目玉になりそうな百竜夜行について。
といっても、まだ数回しか遊んでないので、ここはまた次の機会に。
ただ、発売前の公式放送で、「百竜夜行では、サイズの大きなモンスターが出やすい」とおっしゃっていて、これが、私にはいっちばん気がかりだった点でしたの!
つまり、百竜夜行自体が、最大金冠の方の、救済クエストだとしたら、私の最大の楽しみ・金冠ツアーの半分が、実質失われることになっちょいますのよー!!
ホントにこの点が一番心配だったのですが、実際いプレイしてみたところ、百竜夜行のモンスターは、実際に最大サイズくらいみたいなのですが、ここで討伐した分は、金冠扱いじゃないようなので、安心いたしました。
これが上位になったら、話が変わるとかなくはないかもですが、今のところ大丈夫そうで、ホントに良かったですの
では、また次回に。
MHWI12
もう少し頻繁に更新したいのですが、なんだか週に1度まとめる感じになってしまって、よくないなぁと思っております。
こんばんは、NoAでございますの。
本日は、6週目(10/10〜10/17)を振り返りたいと思いますわ。
この週は、大型アップデート第1弾が実装されて、ラージャンと導きの地の拡張が行われた週ですわね。
私も、早速ラージャンと戦いに行って参りましたわ。
とまどったのは、どう移動しても頭にしがみつけずに、クラッチからの吹っ飛ばしが出来ませんのー、ってなっちゃったところですわね。
腕から出来ることが分かっていれば、初戦はもう少し楽になったかもしれませんわ。
10/10〜10/12は金冠ツアーはお休みして、火山地帯のLV上げに勤しんでおりました。
10/13〜10/17は金冠ツアー中心。
さて、本日は久々に動画を一本。
これは、10/13に、ドッグファイトの皆様と金冠狙いの複数クエストに行っていたときでございます。
こたさんは旅行で不在でしたので、私とささきさん、ガナさんと野良の方で。
ブランドドス→オドガロン亜種と倒して、最後のいてギエナ戦の途中から始めております。
最初の1分くらい見て頂ければと思いますわ。
変な位置で吹っ飛ばされて、そのまままさに奈落に突き落とされるた感じでしたわ。。。
これ30秒くらい落下し続けていて、そう聞くとあっという間に聞こえますが、当時はものすごく長く感じて「このまま一生落ち続けてしまうのかしら・・・」とか「セーブデータとか壊れちゃわないかしら・・・」等々考えて、かんり恐怖を感じていましたですの。。。。
特になにもなく復帰出来た時は、安堵致しました。
で、恐怖体験の見返りといってはなんですが、いてさすレイギエナの最小ゲットですのよ♪
この週は、結局金冠を8個出しまして、現在34/52で、残り18個となりましたっ。
MHWI11
少しサボってしまいました、NoAでございますの。
本日、大型アップデートがございますので、その前にここ2週間ほどを振り返りたいと思いますわ。
確か前回は、3週目までの日記でしたので、その後からですわねっ。
・4週目(9/27〜10/3)
3週目に「全地帯を1回ずつLV7にする」という目標が終わりましたので、ぶっちゃけこの週はほとんどモンハンをしておりませんでしたの!
9月の間は、ほとんど全ての余暇をモンハンだけに使うという毎日を過ごしておりましたので、滞っていたよしなしごとを片付けておりました。
・5週目(10/4〜10/9)
本格的に金冠ツアースタート!
現時点での獲得数は14/52なので、まだまだ先は長いですのー。
夜、ドッグファイト部屋にお邪魔して、いつものように連戦を重ねます。
10/7の夜、その日はこたさんと0時回ってから、二人で金レイアの最大狙いをしておりました。
拠点に戻るのもタイムロスなので、パーティ維持にしていたんですが、やっぱりなかなか連戦してくれる野良の方はいませんわよね。
そんな中、ついに私たちの連戦に加わってくれる方、北のゴリラさん(以下、ゴリさん)が現れますの!
ゴリさんも金冠狙いということで、そのまま3人+野良で連戦しますが、その日は結局出ずじまい。
思えば、ワールド〜アイスボーンにかけて、チャットで会話してくださる方は、ほぼおりませんでしたの。
ボイスチャットや便利なスタンプがありますので、それも致し方なしと思っておりましたが、ここにきてついに、あの不自由なチャットでコミュニケーションをとってくださる方に出会えましたのよー。
私たちもしばらく金冠ツアーをやっているので、よかったらまた来てくださいとドッグファイトに誘って、その日はお開きに。
翌日10/8、この日は遅くからのスタートでしたが、私、こたさん、ガナさんの3人で導きの地でジョー狩りをしておりまして、見事最小ゲット。
帰還しガナさんが落ちるのと入れ替わりに、ゴリさんが来てくださいます。
そのまま、昨日の続きで、金レイア最大を狙いますの。
しかし、昨夜に続き、なかなか最大に出会えません。
そこで、ゴリさんは別動して、別のクエストを受けて、もし大きかったらチャットで呼んで下さるとのこと。
今まで、こういう方法は取ったことがありませんでしたが、今のシステムだとそれも出来ますのねーと感慨にふけっておりました。
私とこたさんは、二人で変わらず狩っていたんですが、途中でゴリさんから呼んで貰えることがあったので、こちらも回転率を上げるために、私たちには珍しくリタマラに切り替えましたの。
その時の流れ↓
まず、金レイアのいるエリアにスリンガーが落ちてないので、キャンプ8でスタートしてヒカリゴケ回収→キャンプ16に移動。
↓
↓
こたさんが金レイアを吹っ飛ばしてダウンを取った直後、落とし穴に入れて、だいたいのサイズを確認。
頭の大きさや、羽根がどれくらい穴から出ているかで目測しますの。
↓
↓
狩るか、リタイヤするか、二人で相談するため、近くのほら穴に移動して、談義。
いつのまにか、この流れになっていったんですが、どちらとも知れず、ほら穴に逃げ込んでチャットし始めるようになったのが、個人的にツボで、逃げ込む度にクスクス笑っちゃっておりましたですの。
しかし、この日の金レイア最大には出会えず終わります。。。
10/9、金レイア最大狙いも3日目を迎えました。
この日は、ちょっと久しぶりにカノさんもいらっしゃったので、私、こたさん、ゴリさんと4人で周回。といっても、ゴリさんは別動でしたので、こちらは3人で昨日のように目測して、おおきめだったら討伐という流れ。
で、私この日、かたわらにメモおいて、リタマラの数も数えてたんですが、実に討伐10回のリタイヤ28回、計38回目にして、ついに金レイア最大をゲットすることが出来ましたの!
これに6時間かかっちゃいました!!
金レイア最大なかなかの難産でしたわね。3日目だけで6時間38回なので、全部合わせたら・・・と思うと怖い、怖いですのー。
とはいえ、新たな出会いもありましたし、思い出深い出来事になりましたわ。
かえすがえすも、あのほら穴(笑)
といわけで、この4週目&5週目でいくつか金冠を集められまして、今26/52個とちょうど半分になりましたが、まだまだ先は長いですのー。
そして、今日からは、ラージャン狩ったり、新たな地帯LV上げが待っているので、金冠はペースダウンかなあと思っております。
では、また次回に!
MHWI:10
NoAでございます。
本日は、発売3週目を振り返りますわよー。
と言っても、今週のウイークデイは、あんまり時間なくて、ずーっとソロでコツコツ地帯LV上げる作業の繰り返しでしたわっ。
まず、3週目に入った時、つまり先週金曜時↓
森が終わって、アリ塚で「大霊脈玉」堀りしていた頃ですわね。それが・・・
↓
こうなって・・・
↓
最終的にこうなりましたですの!
というわけで、目標だった「全地帯LV7にする」の目標はクリア出来ましたですの。
ただ!
薄々気付いてはいたのですが、これに関する勲章はなかったですわ。
地帯LV7にするメリットは・・・チャームが各1個貰えますわね!・・・それくらいかしら・・・
振り返ってみると、素材は他のプレイヤーさんの救援で集められるので、自分で頑張る必要性は現状あんまりないようにも思えます。
地味に、1回自分でLV7まで持っていかないと、「ハンターノート」の「導きの地」の項目で、各地帯の各LVでおのモンスターが出て、どの素材をドロップするのかというページが解放されないんですが、必要かと問われれば、分かんないですの!
だいだい地帯LV2〜3→7にするのに、6時間ずるくらいかかっているので、なかなか大変なんですのよね。
後半になるにしたがって上がりにくくなってしまうんですが、「おびき出す」で呼んだモンスターは地帯LV上げには向かないっぽいんですのよね、全然ゲージが伸びませんの(悲)
そうなると、例えば、「瘴気の谷」上げをしている時は、「瘴気の谷を目標に設定していて、地帯LVがまだ2〜3くらいのプレイヤーさん」の救援を探すのが近道な感じでしたの。
とはいえ、そんな救援なかなかないので、大変でしたっ!
せめて「おびき出す」で呼んだモンスターでも少しゲージ伸びてくれればと思った次第ですのよー。
さて!
なんとか9月中に一通り遊べたのではないかと思っていますの。
現在のギルカ状況↓
42/50勲章。
残りを埋めていくのが目標になるのですが、そなるとやっぱり金冠ですわね!
今回は26種×大小で、計52個の金冠が必要になりますが、いまのとこそのうち10個ゲットしてますので、後42個。
ワールドの時は、計56個でしたので、ほぼ変わらない数。
前回は、企画「時限発生モンスターハンターワールド!あと20日で勲章埋めたいですの!」と題して、2018年の2月中に、金冠集め切ろうとしていたんですのよね。
(これは、3月が忙しくなる予定だったので、それまでに何とかしちゃおう!と思いついたため)
結果は、20日で42個集めて、残り14個残しで幕。
結局、その後、週替わりで連続狩猟の救済クエストが来て埋めて・・・という感じでした。
今回も、救済クエストがあるかもと思うと、今からガツガツ金冠ツアーを!という気持ちにはまだなれませんので、歴戦調査で装飾品集めながら、コツコツ埋めていく感じかしら。
アイスボーンは、ここからはのんびりモードでやっていこうかなと思いますですわ。
MHWI:9
こんばんは、NoAでございます。
本日は、暦的には3連休の狩り振り返りですわよー。
9/21、この日はほぼ1日中、ドッグファイト部屋に入り浸りでした。
こたさんのMR100を目指して、歴戦の☆2を連戦に次ぐ連戦でしたわ。
今回、MR100にならないと出来ないことが多いというか重要で、
(歴戦古龍受注だったり、MR100制限の導きの地だったり)
エンディング後〜MR100までがひとつのステージな気がいたしますわね。
9/22、アイスボーン始まって以来、初のカエル君と合流。
カエル君は、お忙しい時期と重なってしまったということで、まだMR100前。
何しましょうかという中で、「下位・上位ハンターの助っ人」という勲章埋めたいから、三女出してみたいな流れになり、あいにく三女はオープニング見ちゃってMR1になってしまってるんで、長女が出動。
カノさんも合流して、上位クエストを10連戦。
ちなみに、この長女、エンディング直後でストップしていたため、HR30台で、装備も激弱でしたわ。。。
あまりにも、お役に立てなかったので、せめてお二人サポートしようと、
4G以来、ひっさびさに笛担ぎましたの!
当時はかなり使っていて、ドッグファイトの4G狩り納め記念「140ラーラーTA」では、大剣や操虫棍を抑えて、私は笛を担いだ方がいいという結果になりましたものね。
9/23、本日は再びドッグファイト部屋に入り浸るつもりが、夕方前に途中退出。
再合流できず仕舞に・・・。
という感じだったのですが、今週の目標の地帯全部LV7が全然出来ていないので、こっから頑張らないとーですの。